在小學就學過擬人這個詞,在文章中,擬人是指把事物人格化,讓本來沒有人動作,感情,語言的事物變成像人一樣的,具有動作和感情的樣子。

  而現在 UI 設計也經常需要把擬人運用的好,把抽象的畫面和用户並不熟悉的元素給擬人化,讓用户用眼睛一看就知道這個 APP 是做什麼用的,然後能夠引起用户興趣,產生各種感官上的共鳴。

  一、模擬人的形態來達成擬人效果

  最根本的擬人化就是模擬人的外在形象,比如高矮胖瘦等等。用把自己做的設計和人的外在建立一定的聯絡的方式來實現你人效果。

  在 UI 中我們經常會用擬人的卡通形象來增加頁面的活躍度,各種各樣的卡通形象可以讓人覺得有代入感,胖乎乎的卡通形象可以讓人覺得輕鬆活潑。
 

  二、用人的動作來表現狀態

  人的肢體語言是很豐富的,而且往往肢體語言比外在的形象更讓人覺得生動,通用性也更強,比如 BILIBILI 的 APP,登入頁面的 UI 設計就很擬人化,在登入頁輸入密碼的時候,頁面上的兩個小人就會無助自己的眼睛。
 

  這個動作,很明顯的表示了密碼的隱私性。讓人覺得很貼心很舒服,而且也會有點好笑,大大的增加了用户的好感度。

  三、用人的聲音來表達情緒

  人的聲音不只是有語言,還有很多沒有意義的其他聲音。比如哭、笑等聲音。這種沒有語言的聲音能非常有感染力的表達情緒,在遊戲的 APP 中非常常見這種形式。
 

  比如消消樂中的各種聲音,會給人鼓勵,也會通過聲音表達錯誤的情緒。