UI 设计的风格
众所周知,U 设计则是指对软件的人机互动、操作逻辑、介面美观的整体设计。好的 UI 设计不仅要让软件变得有个性、有品位, 还要让软件的操作变得舒适、简单、自由, 并充分体现软件的定位和特点。互联网的迅猛发展, 使得资讯传播业面临一场深刻的变革, 同时, 基于互联网传播的介面设计也面临形式的多样化。目前介面设计中引起广泛、激烈争论的两种风格是扁平化与拟物化。
2013 年, 手机 App 的扁平化设计已成为设计行业里较受欢迎的流行设计风格。当设计者说 “ Flat Ul” 时, 其实指的是极简主义的设计方法, 这种设计方法是在设计的过程中去掉浮华却显得多余的各种边框、阴影、纹理、变体、 3D 元素等, 呈献给用户非常干净、简单的介面设计作品, 这也就是介面设计中所说的扁平化设计。其实将 “扁平化” 一词用于移动终端介面设计的时间并不长, 但它迅速取代了传统的拟物化设计风格而成为介面设计的主流, 从软件开发公司到个人软件开发者, 从互联网的行业巨头到手机 App 的开发团队, 纷纷卷入这股扁平化的潮流中。
扁平化介面的产生以及与拟物化介面的区别
2010 年, 当 Windows phone 开始推行扁平化设计时, 受到的是世人的各种嘲笑;2011 年当 google 公司推出的安卓 4.0 移动作业系统开始使用扁平化设计时, 人们仅仅将这当作是安卓为了和苹果抗衡而标新立异的一种手段;2013 年, 当苹果公司的 IOs7 系统开始走向扁平化时, 这股迅速蔓延开来的设计风格犹如雨后春笋般成为了互联网介面设计的主流。在极简主义设计风格已成为一种流行趋势的今天, 尤其是在网站和移动端, 这种扁平化的风格通过简约和平面化的图示, 使用户介面更加清晰并易于理解。
扁平化设计就是在设计的过程中, 去除所有具有三维突出效果的风格和属性, 也就是说去除掉下落式阴影、梯度变化、表面质地差别, 以及所有具有三维效果的设计效果。对于设计师来说, 扁平化设计是一种实打实的设计风格, 不要花招, 不要粉饰。从整体的角度来讲, 扁平化设计是一种极简主义美学, 附以明亮柔和的色彩, 最后配上粗重醒目而风格复古的字型。扁平化设计简化了按钮的介面元素, 既可让设计更具有现代感, 也可以强有力地突出设计中最为重要的内容: 内容和资讯。故扁平化设计备受设计师们的青睐。其实设计具有三维效果的属性, 本身就是某个时间段的流行风格, 所以去除了这些资讯, 就能让设计者的设计不那么容易过时。更何况还能突出内容本身。因此扁平化设计风格具有很多优点。扁平化按钮务
求形状简单, 不带有投影、光效以及渐变, 色彩扁平。色彩之间对照感要强, 从而提高辨识度。但是事物都在发展, 长投影、 3D 扁平式、多边形的应用为扁平化按钮设计加入了更多的变数。
被扁平化取而代之的是另外一种设计风格—拟物化设计。拟物化设计追求模拟现实物品的造型和质感, 通过叠加高光、纹理、材质、阴影等各种效果对实物进行再现; 扁平化设计则摒弃以上对效果的追求, 转而追求通过抽象、简化、符号化的设计元素表现。