UI 設計的風格
眾所周知,U 設計則是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。好的 UI 設計不僅要讓軟體變得有個性、有品位, 還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由, 並充分體現軟體的定位和特點。網際網路的迅猛發展, 使得資訊傳播業面臨一場深刻的變革, 同時, 基於網際網路傳播的介面設計也面臨形式的多樣化。目前介面設計中引起廣泛、激烈爭論的兩種風格是扁平化與擬物化。
2013 年, 手機 App 的扁平化設計已成為設計行業裡較受歡迎的流行設計風格。當設計者說 “ Flat Ul” 時, 其實指的是極簡主義的設計方法, 這種設計方法是在設計的過程中去掉浮華卻顯得多餘的各種邊框、陰影、紋理、變體、 3D 元素等, 呈獻給使用者非常乾淨、簡單的介面設計作品, 這也就是介面設計中所說的扁平化設計。其實將 “扁平化” 一詞用於移動終端介面設計的時間並不長, 但它迅速取代了傳統的擬物化設計風格而成為介面設計的主流, 從軟體開發公司到個人軟體開發者, 從網際網路的行業巨頭到手機 App 的開發團隊, 紛紛捲入這股扁平化的潮流中。
扁平化介面的產生以及與擬物化介面的區別
2010 年, 當 Windows phone 開始推行扁平化設計時, 受到的是世人的各種嘲笑;2011 年當 google 公司推出的安卓 4.0 移動作業系統開始使用扁平化設計時, 人們僅僅將這當作是安卓為了和蘋果抗衡而標新立異的一種手段;2013 年, 當蘋果公司的 IOs7 系統開始走向扁平化時, 這股迅速蔓延開來的設計風格猶如雨後春筍般成為了網際網路介面設計的主流。在極簡主義設計風格已成為一種流行趨勢的今天, 尤其是在網站和移動端, 這種扁平化的風格透過簡約和平面化的圖示, 使使用者介面更加清晰並易於理解。
扁平化設計就是在設計的過程中, 去除所有具有三維突出效果的風格和屬性, 也就是說去除掉下落式陰影、梯度變化、表面質地差別, 以及所有具有三維效果的設計效果。對於設計師來說, 扁平化設計是一種實打實的設計風格, 不要花招, 不要粉飾。從整體的角度來講, 扁平化設計是一種極簡主義美學, 附以明亮柔和的色彩, 最後配上粗重醒目而風格復古的字型。扁平化設計簡化了按鈕的介面元素, 既可讓設計更具有現代感, 也可以強有力地突出設計中最為重要的內容: 內容和資訊。故扁平化設計備受設計師們的青睞。其實設計具有三維效果的屬性, 本身就是某個時間段的流行風格, 所以去除了這些資訊, 就能讓設計者的設計不那麼容易過時。更何況還能突出內容本身。因此扁平化設計風格具有很多優點。扁平化按鈕務
求形狀簡單, 不帶有投影、光效以及漸變, 色彩扁平。色彩之間對照感要強, 從而提高辨識度。但是事物都在發展, 長投影、 3D 扁平式、多邊形的應用為扁平化按鈕設計加入了更多的變數。
被扁平化取而代之的是另外一種設計風格—擬物化設計。擬物化設計追求模擬現實物品的造型和質感, 透過疊加高光、紋理、材質、陰影等各種效果對實物進行再現; 扁平化設計則摒棄以上對效果的追求, 轉而追求透過抽象、簡化、符號化的設計元素表現。